Архив по месяцам
ТегиЛичное
Призыв
Прорыв
Царикати
Шоларь
абакумов
браузеры
гроза
дождь
друзья
друпал
замена
звуки
игры
изменения
картинки
комментарии
леднев
модули
море
найти
настройка
обновление
описание
песня
поиск
полезность
продажа ссылок
радость
роман
сайты
самиздат
сапе
свободное ПО
сервисы
спецслужбы
список документов
ссылки
темизация
установка
фантастика
фильм
фэнтези
цитаты
эмуляторы
.Net
asplinux
comment page
drupal
gnome
google
IMCE
kde
links
modules
month archive
mp3
nodelist
pager
sape
search
seo
views
virtualbox
wesnoth
Кто на сайтеThere are currently 0 users and 4 guests online.
|
Вот и Tabula Rasa закрывается...Интересная и единственная популярная, после EVE Online, MMORPG научно-фантастической направленности. То ли, действительно, фэнтези лучше, то ли дело совсем в другом, в психологии, но почему-то в последнее время (лет эдак пять) заметно, что фэнтези начинает постепенно побеждать в литературе, играх, фильмах и тд. С чем это связано, даже боюсь предположить, но какие-то процессы идут в психологии масс. Я не стал бы это называть даже "оболваниванием" со стороны кого-то, замечаю по себе, что читать фэнтези стало интересней, чем НФ, которое буквально несколько лет назад впечатляло меня куда больше. Может всё дело в неудачах цивилизации? Состоянии опустошённости высокообразованного класса, элиты общества? Стремление к примитивизму во всём и желание упростить сложное и нефункциональное (по большей части) отношение общества к отдельному индивидууму? Любой человек, хочет, чтобы в жизни было всё ясно и понятно, чтобы были враги, которых нужно было опасаться и ненавидеть и друзья, которых надо любить и помогать им. Наверное, с крушением СССР что-то изменилось. А так как инерция масс велика, то ощущаем мы это после 10-15 лет после такого события. В России, могу сказать, всё точно также. И хотя мы может и считаем Запад врагами (в какой-то степени), но прошлого яростного противостояния нет, а значит и простоты нет, всё сложно и непонятно... Вот и Tabula Rasa, по скриншотам, довольно неплохая игра, закрывается. Жаль, конечно... всё будет складировано где-то, без надежды на успех. А ведь потрачены миллионы долларов, тысячи человеко-часов разработки. Почему бы не сделать эту игру полностью свободной? Но не сделают же... А интро-ролик там красивый. И Сара Моррисон хороша. Вот, что мешало компании NcSoft сделать хороший продукт? Кстати, история (легенда) игры проста. Жили были Ило, которые помогали другим расам возвыситься с помощью Знаков (силы и могущества), пока однажды с помощью этих Знаков против них не начала войну раса Тракс, Ило с трудом победили. Это вызвало раскол среди Ило, на часть, которая считала, что расам всё равно надо помогать и на Неф, которые посчитали, что сами должны контролировать Знаки и повелевать, Неф покинули Ило и с помощью Траксов создали альянс Пагуба и напали на Ило. Последние создали АОС (Армию Объединённых Свободомыслящих), чтобы сражаться с альянсом Пагуба. Ну, и напоследок ролики: А на этой странице можно посмотреть ролик прямо в интернете. Качество, конечно, не такое, как у больших роликов, но даёт возможность ознакомиться. |
Re: заметно, что фэнтези начинает постепенно побеждать в литерат
Опубликовано: 02.03.2009 - 12:22, автор Separator@drupal.orgТы прав, лет десять назад я с упоением зачитывался НФ литературой, но за последние 4 года прочитал только одно НФ произведение. Скорей всего это связано с тем, что люди перестали мечтать вырваться с нашей планеты на просторы вселенной благодаря научно-техническому прогрессу. Сейчас повсеместно пишут, что на "косметику" денег выделяется на порядок больше, нежели на науку. Вот люди и ищут выход для своей фантазии в фэнтази произведения, где любой человек (которому подфартило) может стать свободным или получить могущество благодаря только своим внутренним силам. Поэтому и стали больше верить в магию, нежели в технику.
А по поводу игры. Так я сейчас сам разрабатывают игрушку и тоже
Опубликовано: 02.03.2009 - 12:25, автор Separator@drupal.orgА по поводу игры. Так я сейчас сам разрабатывают игрушку и тоже фэнтезийной направленности. Почему-то ни разу не возникло мысли о научно-фантастической направленности.
вообще заметил, что даже если тексты про супер-империи в космосе
Опубликовано: 02.03.2009 - 17:22, автор B.Xвообще заметил, что даже если тексты про супер-империи в космосе и интересны, то непонятным остаётся их путь развития... ну тысяча планет, ну две тысячи... а что дальше? ладно киборгизированные комплексы, опустошённые производством планеты, масштабные войны... любой роман, что ни возьми, именно это и продвигает, потому что в космосе больше по сути делать нечего...
а в фентези много раньше было романов про борьбу тьмы со Светом, но постепенно ситуация меняется и много романов становятся просто жизненными и про "путь человека"... сразу видно различие с НФ-романами, где человек по сути ничто, пылинка и тд... мне кажется в этом кроется суть проблемы, люди не хотят ощущать себя ничтожеством, ни на что не способным без машин и поэтому выбирают фэнтези... где-то подсознанием, мы начинаем понимать, что человек может всё...